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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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石头保护的附加效果是在添加输入技能键时生成雷云并攻击追击敌人的位置。当追击失败时,向前180px位置生成X轴500px和Y轴170px,以领主的身份生成。绿色怪物。稀有怪物。HP高顺序追击,巨大金刚杵的攻击力增加36%,巨大金刚杵的爆炸性攻击力增加36%。CP最大的改进是修改雷云机制,使雷云对领主造成更高的伤害。
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阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
除了单一效果,肩膀可以增加30%的技能攻击力,外套可以增加16%的力量和智力。15%的爆炸伤害,腰带可以增加60%的强度。16%的三次攻击无疑使水果套成为分散的王者配件。
在辅助设备附魔方面,百分比职业可以选择物理百分比职业的普纳托尔·多尔丘卡,魔法百分比职业的人质术士阿加泰卡,固定伤害职业首先暴露在德瑞斯卡,辅助职业可以选择平手多米尼卡。
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