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第二,饕餮会瞬间移动到地图右侧,然后发射闪电,然后分散成小饕餮。如果玩家不注意保密,很容易被瞬间杀死。在这里,建议玩家释放一些无敌或完全控制的技能,减少小饕餮可能造成的伤害。
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第二,在生成一个圆形区域后,龙会召唤火焰攻击玩家,并缩小圆形区域。此时,玩家应尽量避免,位移技能必须小心使用,以避免意外冲刺或跳入火焰。
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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
死于交叉斩击的致命敌人被提取血液,造成持续伤害。伤害为交叉斩击攻击力的19%,持续1.5秒,冷却时间为10%。石头保护的附加效果将击中的敌人聚集在前方,攻击力为+21%。CP的怪物聚集效果非常有用,这极大地改变了技能过去浮华和可能空洞的困境。
95被动-瞬间恐怖增加了真刺客基本攻击和转移攻击技能的攻击力。此外,刀片加速,刀片风暴的多次攻击间隔减少和增加。移动速度和吸引力。
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